本例介紹運(yùn)用3ds MAX制作一個(gè)逼真的iPod,教程講解了iPod的建模到渲染的詳細(xì)流程,在建模方面有不少地方值得學(xué)習(xí)和借鑒,希望能給朋友們帶來幫助~~~
最終效果圖:
具體的制作步驟如下:
第一部分:ipod機(jī)身上表面模型的構(gòu)建:
(1)在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)“長度”為240,“寬度”為145,長度和寬度分段數(shù)均為1的平面模型,然后右擊將其塌陷為可編輯的多邊形對象,效果如圖25-1所示。
圖25-1 創(chuàng)建平面模型
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